Drugi zeszyt przygód dzielnej trójki przyjaciół – rudego trubadura Hugo,
jego Przeznaczenia Narcyza oraz niedźwiedzia Biskoto – zawiodą ich tym
razem do krainy równie odległej, pięknej co i wyjątkowo niebezpiecznej.
Wszystko zaczyna się w mieście Corneloup, w którym trwa budowa katedry.
Niestety z powodu kilku katastrof, w których zginęło już paru
robotników, zaczyna po okolicy krążyć plotka, że nad placem budowy ciąży
klątwa, nie pozwalająca na budowę świętego przybytku. Kiedy
Hugo wraz z swymi towarzyszami dociera do miasta, akurat ma miejsce
kolejny wypadek. Trubadur wraz z Biskoto odkopują spod gruzu
przysypanego czeladnika, dzięki czemu zaprzyjaźniają się z jednym z
mistrzów budowy i poznają całą sprawę. Jak się okazuje ktoś od kilku
miesięcy sabotuje budowę, a robotnicy winę zwalają na małego karła w
czerwonym kapturze. Karła, któremu "czas skradł młodość" jak rzecze
pewien ślepiec, mieszkający na budowie. Niestety ostatecznie dochodzi do
linczu i karzeł, o twarzy starca a umyśle dziecka, zostaje uwięziony w lochu. Hugo nie
mogąc się pogodzić z niesprawiedliwością postanawia posłuchać rady
ślepca Enthymeona i wyrusza na poszukiwanie czarodziejki Gargoli,
znającą tajemnice czasu. Jak się okaże wyprawa ta będzie tak samo
zadziwiająca jak sam finał tej opowieści.
Strony
- Strona główna
- Unboxingi
- Book & Comics Report
- TOP 12
- Gry planszowe
- Elektroniczne gry planszowe
- Gry PC
- Dlaczego nadal gram w...
- Obejrzane w kinie
- Filmy i Seriale
- Komiksy i mangi
- Książki
- The Elder Scrolls: Legends
- Spoiler Alert
- Męskim okiem
- Pajęczym okiem
- Kuźnia Pomysłów
- Wydane książki
- Komiksowa baza danych
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Karzeł z Corneloup. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Karzeł z Corneloup. Pokaż wszystkie posty
15 października 2016
Subskrybuj:
Posty (Atom)
