Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Morpheus. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Morpheus. Pokaż wszystkie posty

22 kwietnia 2017

Morpheus

Sen jest częstym motywem wykorzystywanym nie tylko w kulturze, ale też życiu codziennym. Wszelkiej maści wróżki, kapłani różnych religii czy szarlatani wykorzystywali sny ludzi do osiągania swych celów. Naukowcy też na tym polu nie są święci, choć spore ich grono próbuje od lat zgłębić to zjawisko i przejrzeć je na wylot. Tymczasem w rozrywce, wszelkiego typu, sen to całkiem chodliwy towar. "Morpheus" stara się wykorzystać jego potencjał, ale wychodzi mu to nieco niezdarnie. Moim pierwszym skojarzeniem było nawiązanie do fenomenalnej gry komputerowej "Tension", która była skierowana tylko do dorosłego odbiorcy. Tutaj jednak temat snu oraz zjawisk z nim związanych szybko nam umyka. Winny temu stanowi rzeczy jest zwłaszcza jeden czynnik - mechanika.

10 stycznia 2017

Unboxing #89: Morpheus i Pora na kameleona

Po raz pierwszy mam przyjemność zaprezentować na swojej stronie gry od wydawnictwa Tailor Games. Są to dwa tytuły autorstwa Krzysztofa Matusika - Pora na kameleona, który zdaje się być prostą grą familijną, oraz Morpheus, wyglądający na dość skomplikowany tytuł. Co prawda w obu wypadkach pudełko jest niewielkie, ale rozmach zdaje się być olbrzymi. czas zatem spojrzeć z czym mamy tutaj do czynienia, jak to wszystko prezentuje się na pierwszy rzut oka i czy warto osuszyć nasze portfelem kupując te gry w ciemno.  Zatem zapraszam do lektury unboxingu.